稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……其中紫色的是时间条,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间条长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一个时间条

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者大感吃惊……过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判……,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

突触的故事:混沌理论(A Tale of Synapse: The Chaos Theories)

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能进入这片神奇的土地

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-2015/

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西点击这里查看视频。解决谜题……又或是解决问题?……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

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